Aktualizácia 1.124

Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.

DeletedUser4

Hosť
newlogo1.png

Drahé kráľovné a králi,

Možno ste si všmili, že toto oznámenie vyzerá inak ako bežné oznámenia. Je to pre to, lebo obsahuje niekoľko významných noviniek Jeto pre to, lebo obsahuje niekoľko významných noviniek, ktoré by sme vám radi priblížili.

Aktualizácia na verziu 1.124 sa uskutoční v stredu 18. apríla. Počas aktualizácie dôjde ku krátkemu výpadku hry, vopred sa ospravedlňujeme za spôsobené problémy.

Vytvorili sme pár vylepšení, ktoré boli navrhnuté vami - našou komunitou. S touto verziu rovnako prichádzajú dôležité zmeny a opravy chýb.

Ďalší llevel priblíženia bol pridaný do hry!
Do teraz ste sa mohli na svoje mestá pozerať z dvoch nastavených hladín. Teraz sa môžete nad budovy aj vyletieť vysoko ako vták! Vďaka novému vyššiemu pohľadu zobrazíte aj tá najväčšie mestá na celej obrazovke



Navýšená produkcia a jodnoduchšie zrušenie
Pridali sme možnosť "znovu nezobrazovať" pri zrušení produkcie. Veríme, že vám to uľahčí dokončenie denných výziev a úloh.
K tomu navyše sa bude pri výbere možností k výrobe zobrazovať už množstvo zásob s bonusmi, ktoré hráč vlastní.
Na obrázku už sú výnosy z výrob zvýšené o bonus z Alexandrijského majáka, altánok a za spokojnosť.




Hľadanie pokladu
Už nejakú dobu sme nad týmto uvažovali a teraz sa konečne rozhodli. Z hry odstraňujeme HHľadanie pokladu. Pôvodným zmyslom hľadania pokladu bolo poskytnúť hráčom za ich dennú aktivitu drobné odmeny. Ale keďže sme od zavedenia tejto funkcie pridali iné, ktoré majú rovnaké poslanie, a navyše sú oveľa zábavnejšie (napr. Cechové expedície, Incidenty okolo mesta alebo Denné výzvy), stráca hľadanie pokladu svoj význam a postavenie v hre. Presne toto je dôvod, prečo ani nebola nikdy spustená na mobilnej aplikácii. Teraz sa teda s honba za pokladom lúčime nadobro.
Možno sa čudujete, prečo sme ju nezrušili už skôr. Najprv sme sa chceli uistiť, že nové funkcie (hlavne Incidenty a Denné výzvy) si hráči obľúbili, využívajú ich, a že fungujú tak, ako majú.

THGone.png


Menej stresujúce denné Výzvy

Na základe vašich návrhov a požiadaviek sme sa rozhodli zrušiť "trest" vo forme odoberanie bodov pri plenení vyzývateľa pri nesplnení alebo vynechaní dennej výzvy. To znamená, že od teraz sa môže váš pokrok - získanie 7 denných truhlíc nanajvýš zastaviť. Už sa nebude vracať. Môžete si teda medzi jednotlivými výzvami dať jeden alebo viac dní pauzu a potom sa vždy vrátite k dosiahnutému pokroku. Tempo plnenia si teraz určujete vy!




Zatváranie okien s odmenou
Okná so získanou odmenou (napr. za incidenty) možno teraz jednoducho zavrieť kliknutím vedľa neho.
Toto určite zrýchli posun v Cechových expedíciách, pri hľadaní Incidentov okolo mesta alebo napríklad pri udalostiach.
Táto funkčnosť nebude aktivovaná hneď pri aktualizácii hry, ale až o niečo neskôr samostatne.





Opravy chýb

Začali sme pracovať na prenose CvC do verzie HTML5 a využili sme túto príležitosť na vyriešenie niektorých problémov (tieto opravy prinesú úžitok nielen vo verzii Flash, ale aj v nadchádzajúcej verzii HTML5):
  • V niektorých prípadoch sa stav sektorov v CvC prestal aktualizovať. Odstránili sme jeden z dôvodov, ktorý tento problém mohol zapríčiniť. Avšak tento problém sa môže znovu objaviť. Ak sa tak stane, dajte nám vedieť!
  • Opravili sme chybu, ktorá mohla vzniknúť pri pokuse o boj s už porazenou armádou v CvC.
Ďalšie opravy chýb v tejto verzii nájdete nižšie:
  • Upravili sme náklady mincí a zásob pre výskum technológie "Rýchle nasadenie" tak, aby boli v súlade s ďalšími technológiami z rovnakej doby.
  • Pri otvorení inventára z okna odmeny veľkolepej budovy sa niekedy mohli zobraziť bonusové ukazovatele. Táto chyba bola opravená.
  • Ak ste boli prihlásení, zatiaľ čo aktuálna denná výzva skončila, portrét u výzvy sa nezmenil späť na truhlicu. To by sa už stávať nemalo.
  • Opravili sme chybu, ktorá niekedy spôsobovala, že po dokončení úlohy zostala zelená potvrdzovacia značka viditeľná.
  • Pri predaji budovy bolo stále možné kliknúť na okamžité dokončenie stavby za diamanty. Toto by už nemalo byť umožné.
  • Pridali sme názov tlačidla k budovám vyrábajúcim silu cechu, ak hráč aktuálne v žiadnom cechu nie je.
  • Pole pre napísanie správy bolo šedé. Znovu sme ho zosvetlili.
  • Opravili sme chybu, ktorá spôsobila, že sa niektoré Incidenty prekrývali s prvkami prírody.

Už čoskoro vo Forge of Empires!

Máme tiež informácie o funkciách, ktoré neprichádzajú s touto aktualizáciou, ale už sú v štádiu vývoja, takže sa môžete čoskoro o nich viac dozvedieť.:)

Režim rekonštrukcie
Tento režim vám umožní kedykoľvek úplne zorganizovať svoje mesto. Uložte všetky budovy a ulice do dočasného úložiska a umiestnite ich späť do mesta. Zmeny sa vykonajú až po uložení. Majte na pamäti, že táto funkcia nebude v blízkej budúcnosti uvoľnená na LIVE servery, vstupujeme do rozšírenej beta fázy.



Zavieranie okna s plánikmi
Podobne ako pri okne odmien plánujeme tiež umožniť, aby ste okno "Nájdený plán" zrušili kliknutím na pozadie.

Súprava vlastnej podpory (pracujeme na nej)
Plánujeme zmeniť súpravy motivácie a masovej motivácie do "súpravy vlastnej podpory", ktoré vám umožnia nielen motiváciu budov, ale aj zdokonalenie dekorácií a pomoc pri výrobe a minciach aj vtedy, keď je výroba už hotová!

SelfAid.png


Rýchle odmietanie úloh (skúmame možnosti)
Vieme, že kvôli nedávnym opravám chýb sa prerušovanie úloh mierne spomalilo, najmä ak sa to robí s mnohými úlohami v rade. V súčasnosti skúmame spôsoby bezpečného zrýchlenia tohto systému

Sledujte náš Beta server a ostante vždy informovaní!

Ak nám chete k tejto verzii zanechať akúkoľvek odozvu, klikniteTU alebo nás navštívte na Facebooku :)

Ďakujeme, že hráte Forge of empires

Váš,
Forge of Empires tím
 
Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.
Hore