Ucelom obranej armady mesta je zabranit vyplieneniu utocnikom.
A.I. je tym co za nas brani mesto no s tym co vladca mesta raci poskytnut.
Kazda obrana je porazitelna!
Podaktora s velkymi stratami a nie tak casto. Vsetko je v rukach hraca.
Spravanie vojenskych jednotiek ma svoje specifika.
A.I. ide svojou cestou, ktora po dobrej volbe (vybere obranneho zoskupenia)
vie narobit nielen vrasky.
Nie automat je hlupy, to majitel mesta hlupo vyclenil obrancov !
Kazdy ma moznost si v historii radnice prezriet priebeh suboja, vlastnosti vojakov, ich pocinanie na bojisko a podla toho zostavovat obranu z cielom maximalne
ztazit dobitie mesta. Neexistuje univerzalne zoskupenie, kazdy druh vojska ma svoje plusy a minusy.
Bud troska porozmyslam a vyberam s rozvahou alebo si jednoducho klikam a plienenia ignorujem (do profilu kvoli ulahceniu zadam cas skoncenia vyroby).
Utocnik aj napriek minimalnym stratam (ziadne zranenie) uznal, ze delostrelecka jednotka nema sancu proti Rangerom skrytym v lese zo vzdialenej pozicie. Absentuje spatna odveta delostrelca ak by predsa len siel na kontakt a teren nedovoluje sa priblizit Roguom by ako prvy zasadili uder.
Kedze utocnik nemal v umysle obatovat co len jedineho vojacika , VZDAL suboj, aj ked je jasne ze obatovanim 1-2 vojacikov by prinutil Rangrov opustit bezpecie lesa (strata neviditelnosti) a vdaka sledu 6 kanonov Rangerov roztrielal na kasu i s pomocou utocneho bonusu.
Obrana mesta s A.I. velenim slavila uspech aj ked zo stastim a hlavne utocnikovym zaciatocnickym "hlupim" pocinanim ci neochotou stratit vojensku jednotku.
Je jasne ze taketo pocinanie neni typicke, no mesto odolalo a to je to hlavne