Navrh pre novu VB

Dan Y.

Nový člen
Myslim ze viacere cechy by uvitali ako novu VBcku, taku ktora by produkovala tovar podla toho ake tovarove budovy ma clovek v meste v case zberu postavene, bola by to vlastne akasi obdoba alkatrazu akurat ze tato by produkovala tovar podla potreby hraca/cechu, mohlo by to produkovat dany tovar bud priamo hracovi alebo hoci aj priamo do pokladne cechu. Vyriesilo by to neustaly nedostatok tovarov v pokladni cechu z nizsich dob a ich pracne hladanie a zhananie na trhu. Dakujem.
 

Slovien Venet

Aktívny člen
Myslim ze viacere cechy by uvitali ako novu VBcku, taku ktora by produkovala tovar podla toho ake tovarove budovy ma clovek v meste v case zberu postavene, bola by to vlastne akasi obdoba alkatrazu akurat ze tato by produkovala tovar podla potreby hraca/cechu, mohlo by to produkovat dany tovar bud priamo hracovi alebo hoci aj priamo do pokladne cechu. Vyriesilo by to neustaly nedostatok tovarov v pokladni cechu z nizsich dob a ich pracne hladanie a zhananie na trhu. Dakujem.
Podľa mňa je to jeden zo spôsobov ako obchádzať systém hry, ktorá je naprogramovaná tak aby hráči nemali v jednej ére všetky tovarové budovy.
Hráči majú viacero možností ako zbierať tovar medzí nimi sú aj cechové boje či budovy z eventu a iné Je lepšie využiť potenciál hry ako produkovať nové veľkolepé budovy. Pre cech produkuje tovar ak dobre počítam 5 budov tak načo ďalšia. Málo hráčov ukladá odmeny z cech bojoch v podobe sochy cti a súprava výberu slona do mesta namiesto nich stavajú budovy z eventov, ktoré aj tak sú len bonusom a je na hráčovi či chce alebo nechce hrať. Základné pravidlo každej hry aj hráča je stratégia. Pokiaľ hráč neplánuje a nečíta FoE Wikipédiu tak nie je úspech v hre zaručený.
 
Naposledy upravené :

Dan Y.

Nový člen
Podľa mňa je to jeden zo spôsobov ako obchádzať systém hry, ktorá je naprogramovaná tak aby hráči nemali v jednej ére všetky tovarové budovy.
Hráči majú viacero možností ako zbierať tovar medzí nimi sú aj cechové boje či budovy z eventu a iné Je lepšie využiť potenciál hry ako produkovať nové veľkolepé budovy. Pre cech produkuje tovar ak dobre počítam 5 budov tak načo ďalšia. Málo hráčov ukladá odmeny z cech bojoch v podobe sochy cti a súprava výberu slona do mesta namiesto nich stavajú budovy z eventov, ktoré aj tak sú len bonusom a je na hráčovi či chce alebo nechce hrať. Základné pravidlo každej hry aj hráča je stratégia. Pokiaľ hráč neplánuje a nečíta FoE Wikipédiu tak nie je úspech v hre zaručený.
neviem ci si nepochopil co som pisal nejde o to ze kolko VBciek ti produkuje tovar do pokladne cechu teraz ale skor o to AKY tovar ti produkuju, a ak by to bolo podla teba obchadzanie hry tak potom aj alkatraz je obchadzanie a nemali by sme mat moznost vyrabat si jednotky z akejkolvek doby, vsetky eventovky produkuju tovar vzdy len z tvojej doby a ine ti produkuju len nepretvorene tovary, co ti figu pomoze ked si vo vysokej dobe a potrebujes tovary napr. z progresu do CVC a ked je vacsina v cechu uz len ludi co su v budke a vyssie tak na ten tovar uz nemas dosah, ale v podstate CVC ked skonci tak uz to problem nebude
 
Naposledy upravené :

Slovien Venet

Aktívny člen
neviem ci si nepochopil co som pisal nejde o to ze kolko VBciek ti produkuje tovar do pokladne cechu teraz ale skor o to AKY tovar ti produkuju, a ak by to bolo podla teba obchadzanie hry tak potom aj alkatraz je obchadzanie a nemali by sme mat moznost vyrabat si jednotky z akejkolvek doby, vsetky eventovky produkuju tovar vzdy len z tvojej doby a ine ti produkuju len nepretvorene tovary, co ti figu pomoze ked si vo vysokej dobe a potrebujes tovary napr. z progresu do CVC a ked je vacsina v cechu uz len ludi co su v budke a vyssie tak na ten tovar uz nemas dosah, ale v podstate CVC ked skonci tak uz to problem nebude
Ak chceš tovar z nižších dôb treba ísť vyššie. Týka sa to mapy sveta, ktorú je potrebné celú prejsť a máš vyhraté potom nebude nutné vyvíjať novú veľkolepú budovu
 
Hore