• Výročná udalosť 2024

    Všetko najlepšie k narodeninám! Forge of Empires oslavuje neuveriteľných 12 rokov! Pripojte sa k oslavám s našou očakávanou udalosťou k výročiu, ktorá sa na základe veľkého záujmu vracia s ďalším kolom a získajte skvelé nové odmeny - od futuristickej Stanice metra až po majestátnu Éterickú vzducholoď!

    Kliknite tuto a prečítajte si viac o tejto udalosti a jej mechanike!

Otáčanie budov

Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.

clochard

Nový člen
Podľa môjho názoru ale aj iných hráčov, s ktorými som na túto tému komunikoval by sa mohla hra FoE aktualizovať tak, aby sa dali otáčať budovy. Do značnej miery by sa tým uľahčilo a zjednodušilo umiestňovanie budov v meste.
 

Rhando

Aktívny člen
Tak toto je jedna z vecí, ktoré sa nikdy nezavedú. Prečo? :
1.) Innogames sa jasne vyjadrilo už niekoľko krát, že to neplánuje do hry zaviesť.
2.) Hra má byť o tom rozmýšľať, rozplánovať si to, ako si postavíš mesto. Nie, že si proste naukladáš budovy za pár minút, lebo sa hra až tak zjednoduší.
3.) Technická stránka veci, ktorá najlepšie vystihuje prečo otáčanie budov do hry nikdy nedostane: Hra beží na starom engine, všetko v nej je nakreslené v 2D a renderované tak, aby opticky vytvorilo 3D efekt, reálne to ale 3D není. Aby sa otáčanie mohlo vôbec zaviesť, museli by v Innogames prekopať komplet celý herný engine + by sa všetko muselo znovu vymodelovať v 3D a to je celkovo dosť roboty.
 
Naposledy upravené :

Blau

Community Manager
Člen tímu
Community Management
Tak ako napísal Rhando, InnoGames sa už viackrát vyjadrilo, že neplánuje pridanie funkcie otáčania budov. Dôvod je hlavne ten, že by to stálo veľmi veľa prostriedkov a úsilia, museli by sa všetky budovy v hre v podstate vytvoriť nanovo (a taktiež chcú zachovať náročnosť hry, ktorá by sa znížila pri pridaní otáčania budov), radšej preto budú venovať čas a prostriedky na nové herné funkcie, udalosti a vylepšenia.
 

clochard

Nový člen
Samozrejme, veď je jednoduchšie vymýšľať a zavádzať totálne hlúposti ako sa popasovať s niečím náročnejším. A že by potom bola hra veľmi jednoduchá? To sotva pretože vo veľa herných záležitostiach je tak prekombinovaná, že veľa hráčov má problémy pochopiť ich. Ale otáčanie budov je len jeden nedostatok FoE. Nechápem prečo pri plnení úloh je prevažná časť odmien v minciach. Tak isto sú úplne zbytočné odmeny v medailách keď ich už nemôže hráč okrem kupovania ďalších pokusov v cechových expedíciách na nič iné použiť. A takých zbytočností by som mohol vymenovať ešte veľa.
 

Rhando

Aktívny člen
amicus to není ani tak o tom, že by to bolo náročne, ako o tom, že je to veľa roboty (vzhľadom na súčasnú komplexnosť celej hry). A kvôli čomu vlastne by to celé bolo dobré? Kvôli pár hráčom, ktorí majú problém napasovať si budovy do mesta? To nestojí za tú vynaloženú námahu.
 
Naposledy upravené :

GamerMiki30

Aktívny člen
Samozrejme, veď je jednoduchšie vymýšľať a zavádzať totálne hlúposti ako sa popasovať s niečím náročnejším. A že by potom bola hra veľmi jednoduchá? To sotva pretože vo veľa herných záležitostiach je tak prekombinovaná, že veľa hráčov má problémy pochopiť ich. Ale otáčanie budov je len jeden nedostatok FoE. Nechápem prečo pri plnení úloh je prevažná časť odmien v minciach. Tak isto sú úplne zbytočné odmeny v medailách keď ich už nemôže hráč okrem kupovania ďalších pokusov v cechových expedíciách na nič iné použiť. A takých zbytočností by som mohol vymenovať ešte veľa.
Ak ti robí problém rozmiestnenie budov tak používaj REŽIM REKONŠTRUKCIE, ktorý je v hre alebo dáke pomocné programy na to určené.

A medaile nie sú zbytočné, ani mince, či zásoby. Vždy ich treba.

A v čom je hra prekombinovaná?
 
Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.
Hore