Používaš zastaranú verziu prehliadača. Preto sa nemusí správne zobrazovať toto či iné webové stránky. Prosím, aktualizuj svoj prehliadač, alebo použi alternatívny prehliadač .
Bez relevantnej ponuky je predajca zbytocny. Hracom sa kopia mince aj drahokamy a v podstate ich nie je za co minut. V ponuke je samy bordel. Kludne zaradte do ponuky aj nieco poriadne a drahsie ale hlavne odtial vyhodte tie zbytocnosti aby sa tam zasa poriadna vec neobjavila raz za rok.
Navrhujem aktualizovat PVP arenu pre end game hracov. Aj ked tato sucast hry nema takmer ziadny vyznam tak ak ma byt nadalej sucastou hry treba vybalancovat superov pre hracov v najvyssej dobe. Npc superi maju oproti realnym hracom slabe bonusy a davaju malo bodov do rebricka. Hraci z titanu...
Obrovské sklamanie z bojov v CB. Viacerí z cechu sme sa zhodli že po prechode do venuše dávame o 10-20 nižšie sťaženie ako v pase asteroidov. Boje sú pomalšie, častejšie treba meniť jednotky. Nechápem zámer vývojárov keď s postupom v hre je hráč na tom horšie a horšie. Rovnako bol prepad z marsu...
Myslím že všetci endgame hráči by uvítali zrušenie limitu 100vb na zber. Tento limit je už dávno prekonaný, tak ako bol niekedy limit 10vb a je značne otravný a komplikuje zber, ktorý sa neúnosne naťahuje keď nemám v danom momente kam umiestniť body a tým sa mi zber posúva stále neskôr. Rovnako...
Čo sa týka kopijníkov tak s tým nemám žiadny problém. Len zrušenie použitia kopijníkov nemá žiadny zmysel keď sa budú dať používať rogue alebo napr. lukostrelci zo železnej doby. Stále to bude sektor ktorý sa neoplatí napádať hráčovi pre body. Ale opakujem že problém s tým nemám žiadny, len to...
Si asi nečítala môj predchádzajúci príspevok ale nevadí. CVC by mali byť vyvážené iba o to mi išlo. Čo píšeš o napádaní cudzích armád si úplne vedľa. Mne nevyhovuje nasadenie náhodnej obrany za šampiónov, ale nepresadzujem tvrdohlavo to čo vyhovuje mne. Nakoniec toto využíva aj váš cech. Chcelo...
Riešenie problemu by mohlo byť že nebudú rásť náklady s množstvom sektorov alebo len minimálne. Boj bude vyrovnaný pre cechy s malým územím aj s veľkým. Nikto teda nemôže tvrdiť že má nejakú výhodu. Bolo by to ozaj len o bojoch a aktivite a tak to má byť. Silný cech má k dispozícii viacej...
Keďže tu vidím zjavne iba názory hráčov z veľkých cechov ktorým súčasný systém vyhovuje (24-hodinová ochrana sektorov) nedá mi nespomenúť, že hlavným dôvodom pripravovanej zmeny je pravdepodobne to aby neboli celé mapy permanentne zablokované a bola vôbec možnosť CVC hrať. Je nonsenz aby 1 cech...
Podľa mňa je 4-hodinová ochrana dobrý nápad. Odstráni to problém že jeden alebo dva spolupracujúce cechy dokážu pomocou zopár sektorov blokovať celú mapu. Je jasné že im sa to nepáči. Silný cech si dokáže svoje sektory dlhodobo udržať tým že o ne bude bojovať a nie iba využívať "nedokonalosť"...
Dajte prosím potvrdzovacie okno na nákup za poháre. Už toľko krát som si kúpil nejakú blbosť keď som klikal "OK" na výsledok streleckého pokusu a pritom stačí tak málo :)