DeletedUser3
Hosť
Zdravíme kráľov a kráľovné,
aktualizácia na verziu 1.27 sa uskutočný v utorok - 03.06.2014. Obsahuje úplne novú Postmodernú éru a drobné vylepšenia, úpravu a balancovanie niektorých hodnôt budov a jednotiek, a samozrejme to najhlavnejšie... veeeeeľa zábavy!
Ako vždy, očakávame krátky výpadok našich svetov počas dňa, ospravedlňujeme sa za nepríjemnosti.
Zmeny
- Postmoderná éra
Postmoderná éra zahŕňa obdobie medti rokmi 1970 - 1980. Či už ste mierumilovný farmár alebo krvylačný generál, máme pre vás všetkých veľké množstvo nového obsahu v tejto čerstvej časti vašeho epického príbehu naprieč históriou ľudstva!
- Bojujte proti postavám ako Che Guerrero, Minh-Ho Chi a iným...
- Prejdite cez 54 príbehových úloh, ktoré su ušité presne na mieru vášmu hernému štýlu
- Pošlite svojich najlepších mužov na prieskum džungle
- Získajte 12 nových provincií
- Bitky sú oveľa náročnejšie. Nepriatelia chodia vo vlnách!
- 55 nových preskočiteľných úloh: pomôžte Rinbinovi natočiť vlastnú TV show, uskutočnite let do vesmíru, ...
- ...navyše 11 opakujúcich sa úloh z Postmodernej éry
- Vystavajte si mesto presne podľa svojich predstáv s novými budovami
- Vyrábajte autá v automobilke, hračky v továrni na hračky a potešte obyvateľov postavenám verejného kúpaliska!
- Získajte plány na 2 nové Veľkolepé budovy, Cape Canaveral a Habitat
- Vyskúmajte vyššiu spoločnosť, modernú elektroniku a genetický výskum
- Pošlite jednotky Komando do bitky a spôsobte veľké škody nepriateľom na blízko
- “Kontakt!”: odpovedzte na útok paľbou vašich MG Teamom
- Nová funkcia niektorých budov, ktoré pridávajú či uberajú spokojnosť:
Postavte továreň na hračky, produkujte zásoby a spravte svojich občanov ešte šťastnejšími! Postavte "smetisko", získajte ešte viac zásob, ale pozor... kto by podľa vás chcel vedľa toho bývať?
- PvE súboje sa stali oveľa zaujímavejšie:
Na mape Postmodernej éry budete musieť poraziť 2 vlny nebezpečných protivníkov. Prehrali ste? To nás mrzí! Môžete to opäť skúsiť znova, ale Che Guerrero ani Minh-Ho Chi vám to neuľahčia!
- Nová funkcia niektorých budov, ktoré pridávajú či uberajú spokojnosť:
- Balancovanie
Zmenili sme niektoré štatistiky budov a jednotiek, aby sme sa pripravili na príchod Postmodernej éry. Kliknite pre viac informácií:
[SPOIL]- Medaile (úlohy a PvP veže).
Rozhodli sme sa, že musíme lepšie odmeňovať snaživých hráčov. Odteraz hráči obdržia trocha menej medailí z opakujúcich sa úloh, ale boj o najlepšie priečky v PvP vežiach bude oveľa výhodnejší. Zmeny:
Opakujúce sa úlohy (staré údaje v zátvorkách)
BA -> 5 (5)
IA -> 10 (10)
EMA -> 15 (20)
HMA -> 30 (40)
LMA -> 50 (75)
COL -> 75 (125)
InA -> 125 (200)
PE -> 180 (300)
ME -> 275 (400)
PvP medaile (staré údaje v zátvorkách, žiadne zátvorky=žiadna zmena)
IA 25 (20) 15 (10) 8 (6) 4 2 0 0 0 0 0 EMA 50 (40) 25 (20) 15 (12) 8 4 0 0 0 0 0 HMA 100 (80) 50 (40) 25 (20) 15 (12) 8 (6) 4 (3) 0 0 0 0 LMA 175 (150) 125 (100) 75 (50) 50 (40) 40 (30) 30 (25) 20 10 5 0 CA 300 (250) 150 80 (75) 60 (50) 50 (40) 40 (30) 30 (25) 20 10 0 InA 500 (400) 300 (250) 200 (150) 100 80 60 50 40 20 10 PE 750 (600) 500 (400) 300 (250) 200 (150) 100 80 60 50 40 20 ME 1100 (900) 750 (600) 500 (400) 300 (250) 200 (150) 100 80 60 50 40
- Zmeny v produkcii madailí dvoch VB:
Koloseum
10 11 12 13 15 17 19 22 24 35
Dealský Hrad
30 35 41 49 57 66 76 87 98 130
- Upravili sme hodnoty niektorých jednotiek Modernej éry. Zmeny vidíte nižšie.
Jednotka Útok Obrana Rýchlosť Dosah Bazuka Tím 70 45 14 7 Výsadkár 48 48 18 9 Mechanizovaná pechota 60 60 24 9 Bojový Tank 45 65 20 10 Mechanizované delostrelectvo 32 35 16 16
Boli zmenené aj niektoré bonusy:
Staré údaje v zátvorkách
Bazuka Tím
Útok/Obrana vs Ťažké: 35 (30)
Útok v zákopoch: 20 (10)
Výsadkár
Útok/Obrana vs Ľahké: 25 (20)
Útok/Obrana vs Delostrelectvo: 40 (žiadny)
Útok v zákopoch: 25 (žiadny)
Útok na skalách: 25 (žiadny)
Mechanizovaná pechota
Útok/Obrana vs Jednotky na diaľku: 30 (25)
Útok/Obrana vs Ľahké: 10 (žiadny)
- Bonus úlohy v Château Frontenac sa zmenil (mierne zvýšil). Nové hodnoty:
50 60 70 80 90 100 105 115 125 150
- Medaile (úlohy a PvP veže).
- Cechovné vojny
- Preskakovanie medzi cechmi - implementovali sme nový systém, ktorý zamedzí členom cechu, ktorý opustili, aby sa do neho mohli vrátit po dobu 7 dní.
- Odteraz, môže každý hráč udeliť slobodu sektoru len 4 krát za deň. Limit sa resetuje po dennej kalkulácii.
- Cena jednotiek obliehacej armády bola odstránená. Táto požiadavka bola pomerne mätúca pre nových hráčov, a náročná pre cechy, ktoré bojujú na viacerých mapách. Implementovali sme tieto zmeny:
- Umiestnenie obliehacej armády nevyžaduje práve zvolenú armádu.
- Po umiestnení obliehacej armády (zaplatením tovarov), vhodné jednotky sú automaticky kopírované z hráčovej armády. "Vhodné" znamená, jednotky správnej éry.
- Iné zmeny
- Aktualizovaný obrázok pozadia hlavnej stránky.
- Drobné úpravy prihlasovacej stránky.
Opravy chýb
Užívateľské rozhranie
- opravená chyba, pri ktorej tlačidlo na nákup bodov výskumu pomocou mincí nezašedlo správne pri nedostaku prostriedkov.
- upravená veľkosť PvP veže z bronzovej doby v prehľade udalostí.
- opravené poradie tovarov v roletovom menu pre "Koks" a "Gumu".
- opravená chyba skorolovania kolieskom myši v Nastaveniach hry.
- skrolovací posuvník zostával na pravej strane správy armády pri zmene doby.
- správa, ktorá vyskakovala pri predaji budov (Nedostanente nič späť) bola odstránená.
Iné
- opravená chyba, pri ktorej hráč po výbere stavby z inventára nemohol daný výber zrušiť.
- niektoré časti mapy bitiek sa nedali prekročiť mobilným jednotkám
- vo výnimočných prípadoch budovanie ciest a ulíc spôsobovalo pád hry
- opravená chyba, pri ktorej zrušenie vojenskej budovy neaktualizovalo správne počet jednotiek v armáde
- opravená chyba pri budovaní viac ako 3 častí cesty, kedy sa nesprávne aktualizovala pridaná spokojnosť.
Ďakujeme, že hráte Forge of Empires!
S pozdravom,
Forge of Empires Team