Drahé kráľovné a králi,
s radosťou vám oznamujeme príchod našej novej PvP funkcie: Cechové boje!
Prvá sezóna Cechových bojov sa začne 14. novembra o 08:00 stredoeurópskeho času.
Táto funkcia je na Beta serveri spustená už päťdesiat dní, kedy sme k nej od našej beta komunity dostali mnoho spätnej väzby a návrhov. Každý komentár bol zobratý do úvahy a bol preposlaný našim vývojárom, ktorí neúnavne pracovali na tom, aby vám Cechové boje doručili v čo najlepšej kvalite a poskytli vám tak novú funkciu, ktorá bude ľahko dostupná a hlavne zábavná. Dúfame, že si Cechové boje užijete!
Súhrné predstavenie funkcie
Každých 14 dní sa cechy stretnú na bojisku, ktoré bude trvať 11 dní. Cechy budú bojovať o provincie na mape, ktoré vytvárajú víťazné body a tak sa rozhodne o tom najlepšom cechu. Podľa výkonu vášho cechu, sa budete posúvať v ligovom systéme smerom hore alebo dole. Posun v lige hore bude znamenať náročnejšie cechové boje, keďže váš cech bude pri postupovaní čeliť čoraz viac súťaživým súperom.
Provincie sa dajú dobyť pomocou samostatných bojov alebo vyjednávania. Pokrok dosiahnutý v provincii bude pripočítaný celému cechu. Bude určite potrebná aj tímová spolupráca, aby sa zamedzilo pokroku nepriateľských cechov, zatiaľ čo sa budete snažiť o získanie provincií. Po skončení bojov získajú členovia cechu odmenu podľa výkonu cechu a aktuálnej ligy.
Jedinou požiadavkou pre účasť v Cechových bojoch je vyskúmanie "Vojenskej taktiky" a byť členom cechu. Budovu Cechových bojov nájdete severovýchodne pri vašom meste.
Bojisko
Každý zápas na bojisku sa bude odohrávať na mape s 5-8 cechmi, ktoré budú proti sebe bojovať počas 11 dní. Mapa sa skladá z fixného počtu provincií. Každý cech bude na začiatku umiestnený na okrajoch mapy v hlavnej provincii, v ktorej bude sídliť jeho veliteľstvo (rozdelenie mapy by malo poskytovať čo najrovnomernejšiu vzdialenosť medzi cechmi). Tieto hlavné provincie sa nedajú prebrať inými cechmi.
Po dokončení každého bojiska nastane trojdenná prestávka, kedy si budú môcť cechy odpočinúť, zozbierať svoje odmeny a pripraviť sa na ďalšie boje. Skóre cechu sa potom aktualizuje a členovia budú môcť vidieť, či v ligovom rebríčku postúpili vyššie alebo klesli nižšie.
Ligový systém
Aby sme zabezpečili, že medzi zúčastnenými cechmi na mape nebude žiaden podstatný rozdiel, budeme mať ligový systém, ktorý bude zložený z piatich rôznych líg: Medená, Strieborná, Zlatá, Platinová a Diamantová. Nové cechy budú vždy umiestnené v medenej lige.
Vlajky dobývania
Cechy môžu útočiť iba na provincie, ktoré susedia s jednou z ich vlastných provincií. Akonáhle cech zaútočí na susednú provinciu, zobrazí sa v cieľovej provincii "vlajka dobývania". Každá akcia cechu s najvyšším pokrokom zvýši silu vlajky, až dokým nenadobudne plnú silu a provincia tak bude zabraná:
Následne bude dobytá provincia počas nasledujúcich 4 hodín "zamknutá", čo znamená, že žiadny cech nebude môcť pokročiť v jej dobývaní a v ďalšom posilňovaní vlajky. Pri dobývaní bude zobrazená vlajka cechu s najväčším pokrokom, ostatné cechy budú označené malými farebnými štítmi vedľa vlajky. Kliknutím na provinciu môžete skontrolovať podrobný zoznam cechov a ich pokrok.
Každý jednotlivý člen cechu bude získavať "sťaženie" za každý úspešný boj alebo vyjednávanie. Zvýši sa vždy o jeden stupeň po dokončení úspešnej akcie. Čím je sťaženie väčšie, tým budú boje a vyjednávanie ťažšie.
Sťaženie sa resetuje každý deň o polnoci (serverového času)
Provinčné budovy
Budovy v provinciách sú strategickým nástrojom dostupným na mape Cechových bojov. Každá provincia môže mať od 0 do 3 voľných miest, v ktorých sa dajú stavať budovy. Ktokoľvek z cechu môže darovať tovary do cechovej pokladnice, aby pomohol uhradiť náklady na výstavbu, ale iba členovia so špeciálnymi právami ("Bojový staviteľ") môžu tieto budovy stavať v provinciách, ktoré vlastní ich cech. Tieto práva majú automaticky všetci zakladatelia a vodcovia.
Náklady na provinčné budovy sú určené podľa dôb, ktoré sú zastúpené v cechu (tovary v cechovej pokladnici). Budovy majú svoju dobu výstavby a je možné ich výstavbu kedykoľvek zrušiť, alebo odstrániť budovu a uvoľniť tak miesto pre inú. V takom prípade sa ale vynaložené prostriedky nevracajú naspäť do cechovej pokladnice.
Keď je provincia dobytá iným cechom, každá budova (vrátane tých vo výstavbe) má 50% šancu, že bude buď zničená alebo zostane novému vlastníkovi. Celkovo je k dispozícii 9 rôznych strategických budov, takže sa uistite, že si vyberiete múdro.
Rebríček cechových bojov
Počty víťazných bodov (
Víťazné body
Víťazné body sa používajú na meranie a počítanie bodov v aktuálnom bojisku. Resetujú sa vždy, keď sa zapojíte do nového. Každá provincia vo vlastníctve cechu poskytne raz za hodinu víťazné body. Provincie nachádzajúce sa v strede mapy poskytujú najvyšší počet víťazných bodov, preto je dobré ich získať čo najskôr a udržať si ich tak dlho, ako sa len dá, aby ste maximalizovali svoj počet víťazných bodov!
Odmeny
Na bojisku môžete získať okamžité, dočasné a trvalé odmeny. Po každom úspešnom boji alebo vyjednávaní, je šanca na získanie bodov výskumu, jednotiek, útočných posilnení, tovarov, diamantov a úlomkov Sochy cti. Kvalita týchto odmien záleží od vašej ligy! Váš cech môže získať dočasné body prestíže podľa svojej aktuálnej ligy, berte však na vedomie, že ich môžete aj stratiť, ak sa v lige prepadnete nižšie. Medzi trvalé odmeny patrí sila cechu (podľa umiestnenia v cechových bojoch - získané množstvo záleží podľa ligy) a môžete taktiež získať aj úlomky Súpravy výberu Sochy cti.
Socha cti - 3x4
Môžete získať okamžité odmeny (tovary, útočné posilnenia, jednotky, body výskumu a diamanty), dočasné (prestíž) a trvalé odmeny (Sila cechu a úlomky Sochy cti).
Ak máte nejaké komentáre alebo otázky, prosím pozrite si náš FAQ (Často kladené otázky) nižšie, alebo nám o tom dajte vedieť!
Tešíme sa na vašu spätnú väzbu!
S pozdravom Váš,
Forge of Empires Tím