Forcer
Nový člen
Dobrý deň!
Vývoj a pribúdanie nových jednotiek kontrolujem na FOE fandome už od Kozmického veku pás asteroidov (SAAB), ibaže odvtedy nové jednotky zakaždým spĺňajú rutinné Presné oko(Keen eye) X% + náhodná schopnosť, tak mi napadli tri varianty riešenia týchto "fádnych" jednotiek, rovnako ako aj jedenkrát použité schopnosti(nemyslím Skrytá identita alebo Morálka):
1. Iba niekoľko jednotiek z éry bude mať presné oko - napríklad v Kozmickom veku Titan by mala Presné oko iba Ťažká, Ľahká a Strelecká jednotka zatiaľ, čo Delostrelecká by mala Zakopať sa + MIRV a Rýchla Šialenstvo + Dračí dych
2. Jednotky budú mať tri schopnosti - t j. v ďalšej ére by nebol až taký veľký skok v útoku a obrane iba nejakých +75 / +150, ale mali by Presné oko + 2náhodné schopnosti
3. Kombinácia horných dvoch položiek - to by som asi najlepšie napísal v modelovej tabuľke schopností pre typy jednotiek náhodnej éry:
- Ľahká jednotka: Presné oko 45% + Skrýva sa v domoch + Tesný kontakt
- Ťažká jednotka: Presné oko 45% + Reaktívny pancier 4 + Kontakt!
- Rýchla jednotka: Rýchle nasadenie + Silná strela + Jedna rana (okamžité zabitie)
- Strelecká jednotka: Presné oko 75% + Jed 60%
- Delostrelecká jednotka: MIRV + Mínomet 1 + Nabíjanie
PS. Aj keby sa to neujalo vývojárskemu tímu FOE sa podarilo urobiť OP skvosty ako Vznášajúci sa tank, Letka drónov, Dračí dron či Medúza.
PPS. Ďakujem všetkým, ktorí sa dočítali až sem.
Vývoj a pribúdanie nových jednotiek kontrolujem na FOE fandome už od Kozmického veku pás asteroidov (SAAB), ibaže odvtedy nové jednotky zakaždým spĺňajú rutinné Presné oko(Keen eye) X% + náhodná schopnosť, tak mi napadli tri varianty riešenia týchto "fádnych" jednotiek, rovnako ako aj jedenkrát použité schopnosti(nemyslím Skrytá identita alebo Morálka):
1. Iba niekoľko jednotiek z éry bude mať presné oko - napríklad v Kozmickom veku Titan by mala Presné oko iba Ťažká, Ľahká a Strelecká jednotka zatiaľ, čo Delostrelecká by mala Zakopať sa + MIRV a Rýchla Šialenstvo + Dračí dych
2. Jednotky budú mať tri schopnosti - t j. v ďalšej ére by nebol až taký veľký skok v útoku a obrane iba nejakých +75 / +150, ale mali by Presné oko + 2náhodné schopnosti
3. Kombinácia horných dvoch položiek - to by som asi najlepšie napísal v modelovej tabuľke schopností pre typy jednotiek náhodnej éry:
- Ľahká jednotka: Presné oko 45% + Skrýva sa v domoch + Tesný kontakt
- Ťažká jednotka: Presné oko 45% + Reaktívny pancier 4 + Kontakt!
- Rýchla jednotka: Rýchle nasadenie + Silná strela + Jedna rana (okamžité zabitie)
- Strelecká jednotka: Presné oko 75% + Jed 60%
- Delostrelecká jednotka: MIRV + Mínomet 1 + Nabíjanie
PS. Aj keby sa to neujalo vývojárskemu tímu FOE sa podarilo urobiť OP skvosty ako Vznášajúci sa tank, Letka drónov, Dračí dron či Medúza.
PPS. Ďakujem všetkým, ktorí sa dočítali až sem.