DeletedUser4
Hosť
úlohy sú jednou z hlavných častí Forge of Empires. Vedú hráčov cez hru a často určujú ich pokrok. Súčasný systém, ktorý sme používali posledných 5 rokov, bol dobrý a fungoval správne, ale má niekoľko obmedzení, ktoré nám zväzovali ruky pri vytváraní nových úloh.
Zamysleli sme sa a prišli sme s niekoľkými možnými vylepšeniami, ktoré vám teraz prezentujeme.
Prišli sme s novým prehľadom úloh, ktorý by vám mal ukázať všetky potrebné informácie efektívnym spôsobom a do budúcnosti poskytnúť možnosť rozšírenia. Po množstve testovania a vylepšení (mnoho z nich vďaka našej Beta komunite!) Aktivujeme túto funkcionalitu pre všetkých 11. septembra 2017.
Takto vyzerá nový prehľad úloh po rozkliknutí z boku vašej obrazovky:
Ako vidíte, ľavá časť obrazovky je teraz menej preplnená úlohami, pretože rôzne druhy úloh sú spojené v záložkách.
Taktiež sme pridali možnosť permanentne sa zbaviť potvrdenia na zrušenie úlohy (“Nezobrazovať znova”). Hráči na Beta serveri túto funkcionalitu veľmi chceli:
Ako tretie vylepšenie sme pridali omnoho viditeľnejší časovač do konca udalosti. Všimli sme si že hráči boli často prekvapení, keď série úloh (najmä historické) jedného dňa jednoducho zmizli, pretože nevedeli dokedy séria trvá. Táto funkcionalita je užitočná najmä v mobilnej verzii, kde v hlavnom tlačidle udalosti nie je odpočet.
Po novom teraz nebudete musieť prepínať medzi rôznymi oknami, aby ste videli pokrok v sérii úloh pre udalosť. Teraz sa zobrazuje pekne v lište pod aktuálnou úlohou .
Myslíme si že nový prehľad pomôže zlepšiť váš pocit z hry a taktiež do budúcnosti umožňuje rôzne rozšírenia systému úloh.
Ak vás zaujímajú detaily a “sled myšlienok” stojaci za všetkými zmenami, určite kliknite na tlačidlo nižšie pre viac informácií .
Ďakujeme, že chcete vedieť viac! Poďme rovno na to.
S novým prehľadom úloh sme sa chceli zamerať na niekoľko vecí:
Poskytnúť lepší prehľad úloh a typov úloh
Chceli sme vytvoriť lepšie rozlíšenie úloh a typy úloh. Momentálne existujú dva hlavné typy úloh: klasické úlohy (príbehové) a úlohy udalostí, pričom môžete mať naraz aktívnych niekoľko úloh v oboch týchto kategóriách.
Príklad problému, ktorý sme si všimli, spočíval v tom, že ste museli otvoriť a zavrieť niekoľko úloh, kým ste našli úlohu, s ktorou ste chceli pokročiť.
Taktiež plánujeme zaviesť tretiu kategóriu úloh, ktorá robí toto rozlíšenie ešte dôležitejším, pre lepší prehľad.
Umožniť mať aktívnych viacero úloh naraz
momentálne je na ľavej strane obrazovky obmedzený priestor, na niektorých rozlíšeniach robilo problémy už päť aktívnych úloh. Zmena na prehľad postavený na záložkách nám dovolí mať naraz aktívnych viac úloh.
Pridať viac podmienok v úlohách
Taktiež sme chceli mať prostredie, ktoré umožní viac než dve podmienky naraz. Plánujeme využiť túto novú funkcionalitu v nadchádzajúcej aktualizácii.
Lepšie zobrazovanie úloh udalostí
Výrazne sme zmenili aj zobrazovanie úloh udalostí. Napríklad, dve úlohy, ktoré vyzerali rovnako, pričom jedna z nich ukazovala celkový pokrok v sérii úloh, boli mierne mätúce. S ukazateľom pokroku sme pre tieto úlohy zaviedli čistejší prehľad.
Zmeny na základe pripomienok Beta komunity
Komunita na Beta serveri nám poskytla až neuveriteľné množstvo hodnotných pripomienok a odozvy. Okrem opráv chýb sme na základe týchto pripomienok implementovali aj mnoho zmien. Vymenujeme tie najdôležitejšie (nebudeme menovať všetky, pretože ich je príliš veľa ):
- Zaškrtávacie políčko “Nezobrazovať znova” pre opakované potvrdzovanie zrušenia úlohy.
- Zrýchlili sme čas zobrazenia nových úloh.
- Prehľad úloh bol pridaný aj priamo do obrazovky cechových výprav.
- Obrázky budov, ktoré ste získavali ako odmeny boli maličké - zväčšili sme ich a sú taktiež krajšie.
- Mnoho vylaďovania po vizuálnej stránke: grafika, farby a písmo.
- “Potiahnuť pre zrušenie” na mobile.
… a mnoho ďalších .
S novým prehľadom úloh sme sa chceli zamerať na niekoľko vecí:
Poskytnúť lepší prehľad úloh a typov úloh
Chceli sme vytvoriť lepšie rozlíšenie úloh a typy úloh. Momentálne existujú dva hlavné typy úloh: klasické úlohy (príbehové) a úlohy udalostí, pričom môžete mať naraz aktívnych niekoľko úloh v oboch týchto kategóriách.
Príklad problému, ktorý sme si všimli, spočíval v tom, že ste museli otvoriť a zavrieť niekoľko úloh, kým ste našli úlohu, s ktorou ste chceli pokročiť.
Taktiež plánujeme zaviesť tretiu kategóriu úloh, ktorá robí toto rozlíšenie ešte dôležitejším, pre lepší prehľad.
Umožniť mať aktívnych viacero úloh naraz
momentálne je na ľavej strane obrazovky obmedzený priestor, na niektorých rozlíšeniach robilo problémy už päť aktívnych úloh. Zmena na prehľad postavený na záložkách nám dovolí mať naraz aktívnych viac úloh.
Pridať viac podmienok v úlohách
Taktiež sme chceli mať prostredie, ktoré umožní viac než dve podmienky naraz. Plánujeme využiť túto novú funkcionalitu v nadchádzajúcej aktualizácii.
Lepšie zobrazovanie úloh udalostí
Výrazne sme zmenili aj zobrazovanie úloh udalostí. Napríklad, dve úlohy, ktoré vyzerali rovnako, pričom jedna z nich ukazovala celkový pokrok v sérii úloh, boli mierne mätúce. S ukazateľom pokroku sme pre tieto úlohy zaviedli čistejší prehľad.
Zmeny na základe pripomienok Beta komunity
Komunita na Beta serveri nám poskytla až neuveriteľné množstvo hodnotných pripomienok a odozvy. Okrem opráv chýb sme na základe týchto pripomienok implementovali aj mnoho zmien. Vymenujeme tie najdôležitejšie (nebudeme menovať všetky, pretože ich je príliš veľa ):
- Zaškrtávacie políčko “Nezobrazovať znova” pre opakované potvrdzovanie zrušenia úlohy.
- Zrýchlili sme čas zobrazenia nových úloh.
- Prehľad úloh bol pridaný aj priamo do obrazovky cechových výprav.
- Obrázky budov, ktoré ste získavali ako odmeny boli maličké - zväčšili sme ich a sú taktiež krajšie.
- Mnoho vylaďovania po vizuálnej stránke: grafika, farby a písmo.
- “Potiahnuť pre zrušenie” na mobile.
… a mnoho ďalších .
Nezabudnite nám dať vedieť svoje názory v diskusnej téme .
Ďakujeme, že hráte Forge of Empires!
Váš tím Forge of Empires