Nebudeme zbytocne natahovat cas bo nase protazovane dietatko ("hitzone") tlaci otlak na nespravnom mieste.
Nie nahodou ale s istotou je to tak a nejaku dobu bude:
11 - 12 lv = +1% (31%)
13 - 14 lv = +1% (32%)
15 - 16 lv = +1% (33%)
atd ...
19 - 20 lv = +1% (35%)
oblevelove zvysenie % VS
Nic s tym nenarobi ani fesny avatar, leda tak update ktorym zas daco pojde dokolien.
EDIT 11.I.:
Uz historia nas uci ze vojna je draha zalezitost.
historyweb napísal/-a:
Priam nutnosťou sa pre cisárov stalo zvyšovanie žoldu pre vojakov, pretože potrebovali ich podporu. Priemerný plat v armáde sa od prelomu letopočtu do začiatku 3. storočia zvýšil osemnásobne. Ak by na takéto zvyšovanie nepristúpili, hrozili by vzbury armády a vyhlasovanie nových cisárov.
A FoE to na VS-kach poskytujucich utocno-obranny bonus ci uz pri obrane alebo utoku
pekne dokresluje.
Na ziskanie puheho 1% (po 10lv stavby) vojenskeho zvyhodnenia je potreba vystavat :
Aachen /
Deal /
Vasil B. /
C del M. /
Diova svatina o 2lv !
Naproti tomu obchodna cesta vyvoja mesta tj. budovanie a zveladovanie VS:
Alexandria /
k. P.Marie Dresden /
R.Albert /
St.Marco ... maju praidelne zvysovanie svojich bonusov kazdy level co level +5% (produkcia minci / zasob) a +1tovar na level (od 10lv)
Nie nadarmo
Flavius Vegetius tvrdil vo svojej dobe:
"Ak chceš mier, pripravuj
vojnu!"
Coho dokazom je VS
Alcatraz, kedy lv co lv (po 10lv)prinasa mestu +1 vojacika zalozaka
Na zamyslenie:
Nejeden večerom plače, kto sa smial ránom