Tak toto je jedna z vecí, ktoré sa nikdy nezavedú. Prečo? :
1.) Innogames sa jasne vyjadrilo už niekoľko krát, že to neplánuje do hry zaviesť.
2.) Hra má byť o tom rozmýšľať, rozplánovať si to, ako si postavíš mesto. Nie, že si proste naukladáš budovy za pár minút, lebo sa hra až tak zjednoduší.
3.) Technická stránka veci, ktorá najlepšie vystihuje prečo otáčanie budov do hry nikdy nedostane: Hra beží na starom engine, všetko v nej je nakreslené v 2D a renderované tak, aby opticky vytvorilo 3D efekt, reálne to ale 3D není. Aby sa otáčanie mohlo vôbec zaviesť, museli by v Innogames prekopať komplet celý herný engine + by sa všetko muselo znovu vymodelovať v 3D a to je celkovo dosť roboty.