• Historická udalosť 2024

    Vyskúšajte si svoje strategické schopnosti a prebojujte sa cez epické kartové bitky v našej najnovšej udalosti. Porazte bossov a získajte skvelé nové odmeny!

    Pre viac informácií kliknite tuto!

Diskusia Staroveký Egypt

Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.

Danober

Aktívny člen
Zacinam tuto diskusiu skor ako je udalost ale zaujima ma kedy uz budu egyptania? :)
Japonsko mam zasebou uz 15x a podarilo sa vzdy v zlatej. Len uz by to chcelo zmenu :) a nejaku zaujimavu budovu z Egyptu.
 

DeletedUser1834

Hosť
outpost_emissaries_0.png

Tak na zaciatok ti musia stacit emisari:
Mentuhotep
Maatkare Mutemhat
Hemetre
Euclid of Alexandria

Na rozdiel od predoslych kulturnych udalosti okrem vyroby kulturnych tovarov (medovina, hudobne nastroje, brnenie,...) v tejto selanke bude treba prodikovat i vojsko domace :eek:
 

DeletedUser1834

Hosť
No najskor musi to prist na Betu.
V krystalovej guli Madame Fortuna to vyzera na 6.XII, takze plebejci to mozu mat asi na vianoce pod stromcek alebo druhy termin sa javi po novom roku po troch kraloch.

A jako sa tam doplavi po zabave baziaci hrac?
No predsa lodou ...
Y_SS_Egyptians_Ship1.png


Natiska sa otazka ze kde hlavu zlozi kym udalost dokonci?
NO predsa v radnici egyptskej...
H_SS_Egyptians_Townhall.png


Nebolo by zas pekne prezradzat o tejto priam monumentalnej kulturnej udalosti uplne vsetko.
Snad este len co sa skryva v zahadnom balicku jako odmena pre uspesneho dobyvatela:
reward_icon_egyptians_loot.png
reward_icon_egyptians_loot.png
reward_icon_egyptians_loot.png
reward_icon_egyptians_loot.png
reward_icon_egyptians_loot.png
reward_icon_egyptians_loot.png



Casova odmena:
pociatocny stav
R_SS_MultiAge_CulturalBuilding6a.png

A takmer u konca
R_SS_MultiAge_CulturalBuilding6.png


+ taky maly bonus za skoncenie udalosti, kedze kazda udalost ponuka dve odmeny by oci neostali suche ked sa nedari podla predstav:
R_SS_MultiAge_CulturalBuilding5a.png
R_SS_MultiAge_CulturalBuilding5b.png
R_SS_MultiAge_CulturalBuilding5d.png


Ake benefity tieto odmeny ponukaju nech si kazdy predstavi uz sam.
Vsetko ma svoj cas .)
 
Naposledy upravené moderátorom:

Danober

Aktívny člen
Odkial beries tie pjekne obrazky :) ? Bud si to uz hral alebo sa nudis a vytvaras budovy :)
O odmenach z budov by si mohol nieco prezradit. Bolo by to napinavejsie.
 

DeletedUser1834

Hosť
Podrobnosti prezradit to uberie z napinavosti.
ALE, mame daco co o trochu nazhavi posadnutost Egyptom.
V kazdej usadlosti su prekazky, ktore zaberaju drahocenne miesto na stavby a ani tuna to nebude inak.
I_SS_Egyptians_Impediment1.png
I_SS_Egyptians_Impediment1b.png
I_SS_Egyptians_Impediment1c.png
I_SS_Egyptians_Impediment1d.png


I_SS_Egyptians_Impediment2.png
I_SS_Egyptians_Impediment2b.png
I_SS_Egyptians_Impediment2c.png
I_SS_Egyptians_Impediment2d.png


Diplomacia
Vtejto selanke tomu dali nafrak, bo tolkych objektov co pridavaju diplomaciu je neurekom. Treba vsak priznat ze bez diplomacie neni vyskum. ASi najkrajsim objektom je:

J_SS_Egyptians_Diplomacy10.png


Kulturne produkty (suroviny)
Su taktiez 4 jako u Vikingov ci JAPONCOV. Pozrime sa blizsie kde sa tvoria.

B_SS_Egyptians_CulturalGoodsProduction1.png
B_SS_Egyptians_CulturalGoodsProduction2.png
B_SS_Egyptians_CulturalGoodsProduction3.png
B_SS_Egyptians_CulturalGoodsProduction4.png


Za suroviny budu vojaci a co snimi ?
Aj zajtra je den ...
 

DeletedUser1834

Hosť
Jedine co mozem prezradit je ze pojde o epizodu, ktoru preferuju hraci co radi susedov navstevuju.
Ide o protiklad k vytvaracom surovin (jakoponcov ci vikingov).
NOvinkou naposledy bol priekupnik u Japoncov:
G_Japanese_Merchant%20(1).png

, ktory ponukal suroviny hned z fleku za uspesne vyjednavanie. Samozrejme az po dosiahnuti isteho stupna vo vyskume.
A na tuto kartu vsadili i v INNO.
V_SS_Egyptians_SiegeCampClosed.png

Ze co to je?
PO splneni par uloh a postupe vo vyskume nadide cas pouzit silu (vojsko).
Uz nebudu len ulohy typu: postav, vyrob ci dosiahmi tolko a tolko diplomacie. Aj uzemie rozsirit uz bude mozne len silou uspesneho vojesnskeho tazenia. Za kulturny tovar pojde postavit vojenska budova z ktorej rekruti pod vedenim faraonovej pravej ruky tj. hraca vstupia do tabora s kadial budu podnikat vypady do okolia a ziskavat priestor tolko potrebny na rozsirenie Egyptskej usadlosti, pretoze budovy budu velikanske.
Po istom stupni vyskumu tzv. SiegeCamp sa aktivuje cim sa brana k expanzii otvori.
V_SS_Egyptians_SiegeCampOpen.png


Samozrejme aj vojsko ma svoje budovy a je ich 5.

* Khopessky bojovnik (lahka jednotka)

M_SS_Egyptians_Military1.png


* vojnovy slon (tazka jednotka):

M_SS_Egyptians_Military2.png


* Nubijsky lukostrelec (strelec):

M_SS_Egyptians_Military3.png


* Vojnovy voz (artileria / delostrelectvo):
M_SS_Egyptians_Military4.png




* tavy strelec (rychla jednotka):
M_SS_Egyptians_Military5.png



PO kazdej uspesnej vyprave je odmena ukryta v
reward_icon_egyptians_loot.png



Bojisko,
taktiez je nevhodne ho opomenut aj ked je zaujimave ze supy su sakramentsky rychli a na zaver stretu neostane na piesku ani stopa ze sa tu cos udialo :eek:
index.php



A na konci bol zvonec, ktory oznamil ze dnesnemu stretnutiu je koniec

PS: informacie poskytnute dobrovolne nasilu hracom: beelzebob666
 
Naposledy upravené moderátorom:

Danober

Aktívny člen
To znie zaujimavo a aj zlozito. Uz nebu potrabne zapojit len logiku a tetris na rozmiestnenie budov ale aj vojnovu taktiku :). To aby som si precital umenie vojny :-D
 

DeletedUser1834

Hosť
Sun Cu už dosiahol prvé úspechy a slávu, keď bojoval za štát Čchi, ale ozajstnú slávu získal až v štáte Wu, ktorému predal svoje služby skúseného vojvodcu. Jeho odkaz sa však dochoval predovšetkým v jeho neopakovateľnom diele Umenie vojny, rozdelenom na 13 kapitol:

1. Zrod plánov
- Dobrý taktik sa hrá s protivníkom ako mačka s myšou.

2. Vedenie vojny
- Tu sa rýchlosť a klam stávajú rozhodujúcimi faktormi rýchleho víťazstva

3. Útok pomocou vojnovej lsti
- Cení sa i prekazenie plánov protivníka

4. Taktické dispozície
- Taktika je popri logistike a stratégii najdôležitejším faktorom vojny, pretože taktika utvára samotný priebeh bitky s nepriateľom.

5. Energia
- Energia, resp. náruživosť do boja, spočíva v tom, že ju vojsko musí držať pod kontrolou a čakať na správny okamih, kedy energiu mohutne využije v rýchlom nápore na nepriateľa

6. Slabé a silné stránky
- Ktokoľvek, ktorý je prvý v poli a očakáva príchod nepriateľa, je oddýchnutý a lepšie pripravený na boj.

7. Manévrovanie
- Dobrý generál musí vzájomne zladiť jednotlivé zložky svojho vojska, aby postupovali koordinovane s veľkou dávkou vzájomnej spolupráce.

8. Variácie taktiky
- učí generálov, aby zbytočne nečakali na taktické pohyby a útoky nepriateľa, ale aby sami prevzali iniciatívu

9. Armáda na pochode
- pojednáva o rýchlom prechode cez vrchy a o následnom udržaní pozícií v dolinách a priesmykoch.

10. Terén
- Najlepším spojencom vojska je terén vyhovujúci pre toto vojsko.

11. Deväť situácií
- kapitola zaoberajúca sa vplyvom uzemia na mozný priebeh a možné výhody či dosledky zanedbania tohto elementu

12. Útok ohňom
- sumar vyuzitia nasledkov sposobenych tymto zivlom

13. Používanie špiónov
- Sun Cu otvorene tvrdí, že zanedbanie v oblasti špionáže je zločinom proti ľudskosti voči vlastnému štátu a národu.

Jednotlive kapitoly nebudem rozoberat kvoli zdlhavosti, ale kazdy nech ma na pamati tieto zakladne body, ich naplnenie, prv nez sa vrhne do vojnoveho osialu.

Podrobnejsie na Sun-Cu / " Umenie vojny " , kto by chcel byt este ostrielanejsim z ostrielanych
 
Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.
Hore