Ahoj všetci,
v prvom rade by sme sa chceli poďakovať všetkým tým, čo si našli čas a prispeli svojou spätnou väzbou k nadchádzajúcim zmenám vo Forge of Empires, obzvlášť, čo sa týka Cechových bojov. Možno si pamätáte, že sme v rámci oznámenia o Cechových bojoch, uviedli aj to, že sa taktiež povenujeme zlepšovaniu bojov Cech proti Cechu. Chceli by sme vás preto informovať o tom, čo máme v pláne, keďže práve začíname do hry implementovať nasledujúce vylepšenia. Veľmi radi by sme si potom od vás prečítali, čo si o nich myslíte a či tieto doplnky riešia nejaké podstatné problémy, ktoré sa vyskytujú v CvC.
Častejšie prepočítavanie
Asi najväčšia zmena, ktorú máme v pláne urobiť je, že zmeníme denné prepočítavanie na 4-hodinové. V rámci neho sa bude prepočítavať sila cechu, cechový rebríček, bonus rezervnej podpory a sektorová ochrana. Úroveň cechu, premiestnenie centrály a uvoľnenie sektora, však stále zostane prepočítavané raz za 24 hodín.
Dúfame, že s tým odstránime lag (spomalovanie hry), ktorý vznikal pri prepočítavaní, ako aj účasť v CvC sprístupnením funkcie nie len pre tých, čo sú pri prepočítavaní dostupný každý deň.
Odstránenie jednotiek z doby bronzovej
Používanie jednotiek z doby bronzovej už viac nebude dovolené na mape pre všetky éry v CvC. Dúfame, že týmto vyriešime problém s používaním kopijníkov. Chceme, aby boli boje o sektory viac fér a priniesli vám lepší zážitok pri bojoch.
Zníženie výhodnosti farmenia bodov
Aby sme bojovali proti farmeniu bodov do rebríčka so Šampiónmi, akonáhle bude sektor oslobodený, všetky jednotky, ktoré tam boli umiestnené, budú nahradené náhodnými NPC jednotkami podľa doby sektoru. V mape pre všetky éry budú jednotky nahradené jednotkami z najvyššej doby.
Nové potvrdenie
Aby sme vylepšili celkovú používateľskú skúsenosť a umožnili hráčom rýchlo umiestňovať dobývacie a obranné armády, pridali sme potvrdenie "viac neukazovať". Toto vám umožní rýchlejšiu interakciu v CvC, aby ste nemuseli stále odklikávať okná so správami.
Centrovanie kamery
Ďalšiu malú vychytávku, ktorú sme si pre vás prichystali, je centrovanie kamery. Pri vstupe do okna CvC bude teraz kamera automaticky vycentrovaná na sektor, s ktorým ste niečo naposledy robili, počas vášho aktuálneho herného sedenia.
Opravy chýb
Nakoniec plánujeme poriešiť rôzne chyby, ktoré sa špecificky týkajú CvC, aby sme vylepšili kvalitu. Tieto opravy chýb budú zverejnené v budúcich zoznamoch zmien (aktualizáciach hry).
Ako vždy, veľmi radi si prečítame akúkoľvek spätnú väzbu. Môžete ju zanechať v tejto téme:
Diskusia: Vylepšenia bojov Cech proti Cechu
Dúfame, že aj s vašou pomocou môžeme dotvoriť tieto vylepšenia tak, aby priniesli lepší herný zážitok pre každého hráča, ktorý sa zúčastní CvC.
Ďakujeme!
S pozdravom Váš,
Forge of Empires Tím