počas minulých mesiacov sme rozmýšľali nad tým, čo spraviť s našou momentálne iba prehliadačovou časťou hry: Cech proti Cechu (CvC). Od vydania CvC sme vedeli, že je to veľmi komplexná časť hry, či už technicky alebo použiteľne. Preto vieme, že spolu s jej mnohými problémami a chýbajúcou rozšíriteľnosťou, sa zo CvC stala časť hry, ktorú nevyužíva príliš veľa hráčov. Len 5% z vás hrá tieto boje, zatiaľ čo sa týka Cechových expedícií, tak je to až 10-krát viac. Tieto čísla nám jasne hovoria, že to môžeme robiť aj lepšie - náš cieľ je poskytnúť vám viac prístupnejší, zrozumiteľnejší a technicky stabilný herný zážitok. Za posledných pár rokov sa Forge of Empires vyvinulo a my ako herný tím chceme, aby všetky súčasti hry boli pre vás atraktívne a hralo ich čo najviac hráčov.
S týmto vedomím sme nastolili niekoľko otázok, o ktoré by sme sa s vami chceli podeliť, aby sme vám mohli vysvetliť naše ďalšie kroky, ako zlepšiť celkový zážitok z hry:
Zlepší sa miera účasti, ak by sme pridali ďalšie mapy pre „nové“ doby?
Podľa našich výpočtov môžeme povedať, že nie. Môžeme to vidieť podľa migrácie do nových vekov, že sú to stále tí istí hráči, ktorí hrajú na všetkých mapách, čo znamená, že pridaním ďalších máp jednotlivých dôb, by sme nezvýšili počet hráčov. Taktiež by sa tým neriešili problémy s nepoužívaním máp z predchádzajúcich dôb. Rozhodli sme sa preto proti tomuto kroku.
Zlepšila by sa miera účasti, ak by sme pridali CvC pre mobily?
Áno, zlepšila by sa. Prinieslo by to však pre vás herný zážitok, ktorý je lepší ako v prehliadači? Odpoveď je bohužiaľ, nie. Technicky povedané, existuje príliš veľa obmedzení, aby sme mohli ponúknuť presvedčivý herný zážitok pre mobilné zariadenia. Takže aj tu sme sa rozhodli proti takémuto kroku.
Môžeme zlepšiť súčasný CvC - systém tak, aby sme vám poskytli herný zážitok, o ktorý sa vo všeobecnosti snažíme?
Škálovateľnosť - Keď sme pred piatimi rokmi navrhli a implementovali CvC, pre Forge of Empires nebolo v pláne, aby po Budúcnosti prišli ďalšie doby. Preto, keď sme potom pridali Arktickú budúcnosť, pridali sme aj mapu pre všetky doby, aby sme riešili problém so stále rastúcou hrou. Nanešťastie, neustále pridávanie nových máp by znamenalo prestavbu celého mapového systému.
Kódovanie - Napíšeme v skratke, že je to komplikované.
Zložitosť - Súčasná funkcia nie je ľahko pochopiteľná, najmä sa to týka nových hráčov. Neexistuje žiadny tutoriál a vyžaduje si veľa úsilia od hráčov v skorších dobách; aby sme vymenovali niekoľko slabých stránok. Ak chceme zvýšiť účasť a urobiť z CvC viac používanú časť hry, musíme urobiť zásadné zmeny, ktoré, ako sme uviedli vyššie, sú sotva možné na základe súčasnej implementácie.
S ohľadom na všetko, čo sme uviedli vyššie, veríme, že správna cesta nie je priniesť CvC do mobilu, ale namiesto toho vyvinúť úplne novú Cechovú časť hry, ktorá bude fungovať pomimo nej, na všetkých platformách (tj. pre prehliadače aj pre mobilné zariadenia). Budeme teda vyvíjať novú funkciu obsahujúcu niekoľko silných prvkov z prehliadačových CvC, ale pridáme k nej aj ďalšie vrstvy a vytvoríme ich zrozumiteľným a prístupným spôsobom. Okrem toho, v priebehu niekoľkých nasledujúcich mesiacov budeme venovať viac času na zlepšenie technickej stability CvC, pretože úsilie, ktoré sme vložili do analýzy, prinieslo niekoľko dobrých vylepšení, ktoré by sme tam pre vás chceli doplniť.
Dúfame, že rozumiete nášmu odôvodneniu tohto kroku. Strávili sme mesiace jeho potvrdzovaním, premýšľaním a technickými rozhovormi a skutočne si myslíme, že je správny.
Pri navrhovaní tejto novej funkcie, by sme radi do nej čo najviac zahrnuli vašu spätnú väzbu. Preto s vami budeme tento koncept zdieľať. Prosím, podeľte sa s nami o vaše názory a myšlienky.
Na začiatok, chceli by sme získať spätnú väzbu ohľadom:
1. Páči sa vám tento koncept? Myslíte si, že je to užitočný doplnok hry?
2. Ako by sa dal ešte zlepšiť?
Prosím, zanechajte nám svoj názor v tejto téme a my sa pozrieme na všetky vaše nápady a názory. Vašu spätnú väzbu budeme zbierať počas nasledujúcich dvoch týždňov (do 3. júna 2019), integrujeme ju do konceptu a potom s vami budeme zdieľať aktualizáciu do 3 týždňov (do 10. júna 2019). Na Facebooku a Instagrame budeme mať 22. mája 2019 o 17:30 SELČ (15:30 UTC) naživo prenos Q&A (otázky a odpovede). Dúfame, že rozumiete dôvodom tohto kroku a tešíme sa na vaše pripomienky. Forge of Empires hrajú milióny úžasných hráčov a spoločne ho môžeme ešte viac vylepšiť!
S priateľským pozdravom Váš,
Forge of Empires Tím