• Udalosť Spoločenstva 2026

    Pomôžte obyvateľom vášho mesta pripraviť veľkolepú stredovekú hostinu pre statočných hrdinov, ktorá bude hodná ich udatných skutkov a úspechov a získajte v hernej udalosti Spoločenstva 2026 pekné nové ceny!
    Pre viac informácií kliknite tuto!

Diskusia Diskusia o nových verziách hry

  • Zakladateľ témy Zakladateľ témy DeletedUser98
  • Vytvorené Vytvorené
Všimli ste si aj ostatní, že posledných pár dní, sa málokedy motivujú eventovky? Z 20 motivácii po sebe, mi motivovalo len javiska. Toto vôbec nerobilo, a tým pádom pokiaľ zabudnem použiť hromadnú motiváciu, pripravím sa o kopec bodov zo zberu. Je to novým nastavením hry?
 
Chcem sa znovu spýtať na úpravu motivácie. Prečo v prvom rade motivuje len nepodstatné veci namiesto eventovych budov ? Vráti sa to ešte naspäť?
 
Ako som pozeral aktualizácie v minulom roku, nenašiel som tam úpravu motivácie. Je to ten problém s Luskáčikovou strážnicou alebo niečo iné? Môžeš to prípadne trochu viac rozpísať?

Aktuálne to fungovalo tak, že je priorita pomoci automatická a riadi ju samotná hra. Kód berie do úvahy aktuálnu produkciu budov a udeľuje prioritu na základe nasledujúcich kritérií a poradia:
  1. Body výskumu
  2. Náhodný tovar
  3. Tovary z doby
  4. Jednotky
  5. Medaily
  6. Plániky VB
  7. Moc cechu
  8. Mince / Zásoby / Spokojnosť
Týka sa to produkcie budovy a v rámci každého kritéria budú mať budovy produkujúce vyššie množstvo vždy vyššiu prioritu ako budovy produkujúce nižšie množstvo. Uveďme si to na príkladoch:

Znamená to, že budovy produkujúce BV budú mať vždy prednosť pred budovami produkujúcimi náhodný tovar, dobový tovar, medaily a plániky.
Znamená to tiež, že budova produkujúca 3 BV bude mať prednosť pred budovou produkujúcou 1 BV.

Toto správanie sa nevzťahuje na "bežné" budovy, je to len pre budovy s extra funkciami.
 
Chcem sa znovu spýtať na úpravu motivácie. Prečo v prvom rade motivuje len nepodstatné veci namiesto eventovych budov ? Vráti sa to ešte naspäť?

V novej verzii 1.275 by to malo byť už takto:

Vyladili sme poradie motivácie budov, aby sme vytvorili plynulejší a strategickejší zážitok. Náš nový viacúrovňový systém určuje prioritu budov v rámci príslušných skupín na základe ich úrovne - čím vyššia úroveň, tým vyššia priorita. Majte na pamäti, že zaradenie budov do rôznych skupín sa môže časom vyvíjať.

Aktuálne sú budovy rozdelené do piatich rôznych skupín:

  1. Limitované, ligové alebo rebríčkové budovy, ako sú Veža šampiónov alebo Kováčňa pri ceste, majú najvyššiu prioritu.
  2. Mocné alebo generujúce budovy, ako sú Dielňa kľučiarskeho majstra, Farma na syr feta a Šašove javisko, sú ďalšie v poradí.
  3. Hlavné budovy udalostí a budovy z Denných cien, vrátane Veže konjunkcie, Laboratória príšerností alebo Veže šepotajúcich hrôz, nasledujú hneď za nimi.
  4. Staršie budovy s menším vplyvom, ako Javisko dejín, Pergola a Zlatá úroda, sú umiestnené v rade ďalej.
  5. Budovy, ktoré nemôžu produkovať generické odmeny, ako sú úlomky (napr. Athlónske opátstvo, Dom hrôzy), sa riadia pôvodným systémom priorít pomoci.
 
Klávesové skratky
  • FOE-82214: V rámci príprav na možné budúce zmeny sme zmenili poradie tlačidiel útoku a automatického útoku.
Táto konkrétna zmena vo verzii 1.284 nefunguje - klávesa "A" je ako po starom manuálna bitka a klávesa "B" automatická bitka. Je to tak úmyselne - posunuté do neskoršej aktualizácie, alebo sa jedná o chybu - bug?

FOE-82395: Teraz sú k dispozícii nové klávesové skratky! Stlačením klávesy „S“, keď sa nachádzate na kvantovej mape, sa dostanete do svojej kvantovej usadlosti alebo stlačením klávesy „M“, keď sa nachádzate v usadlosti, sa dostanete na mapu.
Toto funguje.
 
Naposledy upravené :
Táto konkrétna zmena vo verzii 1.284 nefunguje - klávesa "A" je ako po starom manuálna bitka a klávesa "B" automatická bitka. Je to tak úmyselne - posunuté do neskoršej aktualizácie, alebo sa jedná o chybu - bug?
Táto zmena sa netýkala výmeny klávesových skratiek, ale poradia tlačidiel (ikoniek) pre bitky s viacerými vlnami - bolo to upravené: (zľava doprava) útok, automatická bitka a ústup.
 
Čakal som to, už videl som na Discorde čo Innogames pripravuje a čo začalo na bete testovať v rámci A/B testovania.
Keď už teda ale píšete v oznámení o nejakej zmene, tak by ste si aspoň mohli dať záležať na tom, aby to bolo poriadne napísané. Nechápem prečo je to napísané hneď pod "Klávesové skratky" keď sa to toho vlastne vôbec netýka...
 
neviem či si to tu niekto prečíta. ale mám jeden návrh.
týka sa to motivovania. aby sa do hry zaviedol mechanizmus, ktorý by umožnil, aby si hráč určil priority, ktoré budovy by mu boli motivované ako prioritne, čiže medzi prvými.
odôvodnenie. neraz sa mi stalo, že som mal motivované malinkaté budovy či ozdoby s 2ma bodmi výskumu a nemal som motivované veľké budovy, kde som mal 15+ bv a kopec tovaru a tie mi ostali nemotivované a nezískal som z nich to kvôli čomu ich mám v meste.
samozrejme aj tie malé budovy mám na bonus k útoku.
 
hovorilo sa o automatickom u sadaní do hostinca podobne ako je to pri automatickom motivovaní. kedy to pribudne v hre?
 
Na tie motivácie je viac návrhov, ale už tá hromadná je super odľahčenie od nezmyselného klikania zaberajúceho čas. Ešte keby bola možnosť výberu počtu motivácií, bolo by to mega na plnenie úloh, kde treba presný počet motivácií a to treba potom odklikať ručne
 
na test serveri táka možnosť je už dlhšiu dobu. ako dlho som tam nehral, ale teraz som sa pozrel a je tam a je to super.
 
na test serveri táka možnosť je už dlhšiu dobu. ako dlho som tam nehral, ale teraz som sa pozrel a je tam a je to super.
Je to super, bude to užitočné pre veľa hráčov.

Najnovšie info je, že sa vydal vylepšujúci patch a že sa pozrú na možný termín vydania v januári.
 
tiež pridám svoje ohodnotenie novej verzii. ako to že v nových ce už sa nedá vyjednávať, je to extrémne drahé na tovar, tak ma štve, že vyjednávanie sťažili aj na mape kontinentu, kde k tovarom čo mi bežne pribúdajú dali aj špeciálny tovar, ktorý mi nepribúda. ten treba vyrobiť. a ak sa mi minie, kde ho vezmem? mám zbúrať moje fajnové budovy z ktorých má úžitok, aby som začal vyrábať špecialny tovar, aby som mal na vyjednávanie na mape kontinentu?
vesmirny transporter vyrába len malé množstvo.

tuto 1 vec pobabrali. ale kto vie, možno v ďalšej ere bude vb ktorá bude vyrábať viac špeciálnych surovín. alebo eventovka, ktorá bude vyrábať špeciálny tovar. potom by to už bolo ok.
ale ak vidím aké nákladne sú vb v najnovšej ére, tak ani nechcem vedieť aké budú v tej ďalšej.

čiže s tým špeciálnym tovarom pri vyjednávaní to pobabrali.

ce zatiaľ 8 sťaženie hodnotím ako ok, ale slabučké odmeny.
uvidím kde mi môj bonus utoku a obrany dovolí ísť, ale v 8 ur sú slabé odmeny. ako by stačilo pridať o 5 kuskov naviac úlomkov, aspoň o 20% viac dia keď už je to len v 1 stage.
 
Tak eventovku na špeciálny tovar už v hre máme, Krištáľová kaskáda ( odmena za splnenie kalendára v Zimnom evente 2025 ) dáva 120ks špeciálneho tovaru za 24 hodín.
 
Naspäť
Hore