práve som dokončil prvý egypt. podarilo sa dosiahnuť prvú časovú odmenu, tesne pred koncom 1h16m a bez diamantov.
pre zjednodušenie a možno menší negatívny pohľad by som navrhoval:
1. nedávať na každé nové územie prekážku - budovy sú dosť veľké a ak si všimnete tak žiadnu veľkú budovu tam nevtesnáte medzi prekážky, je potrebné si ich odstrániť. krompáčov je málo v úlohách (mne sa podarilo bez toho aby som kupoval za diamanty)
2. ku každej splnenej úlohe pribaliť krompáč alebo ku každej tretej dva - určite to poteší, že hráč má víziu v rozširovaní po skončení úlohy bez prekážok
3. v poslednej úlohe nazbierať 30 000 debenov? - to je kvantum a v porovnaní s predchádzajúcimi osadami kde bolo 2000 až 3000 (už si nespomínam
) je to neúmerne veľa.
snáď to vývojári upravia a bude to aj troška zábavy a nie len naháňačka
, každá pomoc pri zjednodušení bude nápomocná.