Samotný koncept eventu ( minihra ) bol zo začiatku dosť otravný a aj nudný. Po čase som si na to dokázal zvyknúť a už to nebola až taká tragédia, aj keď veľa krát som sa musel donútiť aby som spravil aspoň jedno kolo. Veľa hráčov plakalo, ako sa nebude dať získať hlavná cena na max. bez použitia diamantov, chyba, dalo sa to úplne v pohode, len bolo treba pristupovať k hre iným štýlom ako boli robené eventy do teraz. Všetci plakali, že je málo mincí a že nástroje stoja strašne moc. Najdôležitejšie pritom neboli mince, ani nástroje, ale Lístky. Tie sa obnovovali 1x za každých 8 hodín, dôležité bolo efektívne ich využívať, aby sa hráčovi neustále obnovoval aspoň jeden. Ďalej bolo treba nečakať na jednu špecifickú dennú odmenu, ale robiť to priebežne bez ohľadu na fakt, či sa mi konkrétna odmena bude hodiť, alebo nie, preto sme si mohli raz za deň vymeniť dennú odmenu. Nástroje sa mali používať len vo výnimočných prípadoch, keď už človek nevedel ako ďalej, preto Inno nastavilo tak vysoké ceny za ne a tak málo mincí sa dalo získať behom eventu ( tiež ma to zo začiatku zmiatlo, prečo to tak je a aj mňa sa na chvíľu zmocnil pocit, že je to len na donútenie hráčov minúť diamanty ). Veľa hráčov písalo, že treba premýšľať a vyberať strategicky, ja osobne som išiel náhodne, bohvieako som pri tom nepremýšľal a predsa sa mi to podarilo úspešne dokončiť bez jediného problému. Eventu som sa zúčastnil na dvoch svetoch ( C a D ), a na oboch sa mi podarilo získať hlavnú cenu - Horská Rezervácia na maximálnej úrovni s prehľadom, bez použitia jediného diamantu. Úlohy boli vcelku ľahké, aj keď bolo tento krát dosť veľa tých otravných typu "dokonči x y-hodinových produkcii vo výrobných budovách", ktoré akurát zdržujú v postupe. Denné odmeny na moje prekvapenie padali veľmi slušne ( trochu som mal zo začiatku obavy a pochybnosti), štatistiku som si nerobil, ale môžem kľudne povedať, že som sa obohatil celkom slušne, jediné, čo by som vytkol je, že z truhiel padali v hojnom počte Posilnenia Obrany, čo je v súčasnosti jeden z najneužitočnejších predmetov v hre.