Čo sa týka susedov, tak tých ja zo zásady nemotivujem, sú to náhodný hráči s ktorými nemám nič spoločné, a ktorý sa väčšinou po 2 týždňoch aj tak vymenia. Sry, ale považujem to tak trochu za naivné, ak očakávaš, že susedia by ti mali vracať motiváciu.
Ďalej, ono tie "blbé reči" niektorých, ako si napísal, sú ale pravdivé. Lepšie je si posedieť zo začiatku v Dobe Železnej / Vrcholnom Stredoveku, vybudovať si poriadne mesto a potom až ísť hore, inak moc nemá význam keď sa sťažuješ, že si len potravou pre silnejších hráčov. Apropó, toto, čo je tu teraz je nič, predstav si, že v dávnych dobách v začiatkoch tejto hry, sa susedstva bežne skladali z hráčov v rozpetí niekoľkých ér, to znamená, že si ako hráč v Rannom Stredoveku bol vystavený útokom od hráčov kľudne aj z Koloniálu / Priemyslu a to už sa vôbec proti takým nedalo brániť. A že vtedy sa susedia napádali a rabovali omnoho viac ako teraz je fakt, nakoľko boje so susedmi bol jediný spôsob ako získať body v PvP vežiach.
Nechápem moc dobre, ako si predstavuješ rozdeľovanie suedov podľa bodov v rebríčku, keď sa ti nepáči súčasný stav, že sa hráči dávajú z rovnakej / maximálne +- 1 éra hore/dole. Na Arvahalle mám 1,7M bodov a keď sa občas pozriem do rebríčka hráčov, tak sa váľam od smiechu na podlahe, keď vidím hráča s 1,6M bodov, 400 vyhratých bitiek a už má éru Budúcnosť. Čiže vlastne ty chceš, aby sa mixovali hráči z rôznych ér, hlavne že majú rovnaký počet bodov... tomu ja hovorím skutočný zlepšovák.